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[常见问题] Unity打包本地发布后资源颜色显示异常

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发表于 2024-4-19 10:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位大佬,

        我用Unity将3D资源打包后,模型的颜色显示异常了,不知道是什么情况?该怎么修复?能否指导一下,谢谢大家!

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发表于 2024-4-19 11:05 | 显示全部楼层
是打成unitypackage后再另一个项目中导入变成粉色的了吗

点评

没有,在同一个项目中打包发布的。原来这个项目是webgl发布至nginx的,现在改为本地发布。  详情 回复 发表于 2024-4-19 11:10
 楼主| 发表于 2024-4-19 11:10 | 显示全部楼层
Unity联盟 发表于 2024-4-19 11:05
是打成unitypackage后再另一个项目中导入变成粉色的了吗

没有,在同一个项目中打包发布的。原来这个项目是webgl发布至nginx的,现在改为本地发布。
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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