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U3D|
分享 Unity3d 游戏内付费
2012-12-3 09:49
Unity3d 游戏内付费 原文地址:http://blog.chukong-inc.com/index.php/2012/01/05/un ...
个人分类: U3D|2495 次阅读|0 个评论 热度 4
分享 Capcom新作《鬼武者:魂》
2012-12-2 08:32
由于Unity在移动平台普及率太高,倒是很少有会把使用了Unity3D引擎开发当作卖点的作品,不过页游倒是不少。据了解,国内一线的游戏厂商如盛大,完美世界,腾讯等已经纷纷设立了Unity3D项目组,目前采用该引擎的游戏没有大量问世只是因为各方研究的还不够透彻而处于研发阶段。其中企鹅娘已经先行一步,限量删档测试中的《魔 ...
个人分类: U3D|1838 次阅读|0 个评论 热度 1
分享 关于LightMapping和NavMesh烘焙的动态加载
2012-12-1 22:08
熟悉unity的朋友都应该知道,unity有内部LightMapping烘焙和NavMesh寻路的功能。但这些非常好用的功能,都是基于对某个已经保存的关卡(scene)进行烘焙(Bake)的操作,我一直以为,一般来说这样很难做到外部加载或者动态加载的。 但通过最近一段时间的研究,发现其实这些基 ...
个人分类: U3D|8832 次阅读|1 个评论 热度 1
分享 unity3d web交互
2012-12-1 18:20
如同大家所知道的U3D WEB播放器插件和ActiveX空件都有SendMessage()函数,它用于从web上调用U3D WEB播放器内部的内容函数,这个和U3D里的GameObject.SendMessage函数类似 从WEB上调用的时候,传递一个物体名称,一个函数名和一个单一参数,SendMessage()将在指定游戏物体上调用给定的数据. 为了调用U3D WEB播放器的SendMessage ...
个人分类: U3D|1541 次阅读|0 个评论
分享 今天才发现690卡的强大
2012-12-1 11:52
今天才发现690卡的强大,3屏没有问题哦,很强大
989 次阅读|0 个评论
分享 unity3d 常见的三类shader
2012-12-1 09:38
1. Diffuse 2.Diffuse Bumped 3.Bumped Specular 这三种类型为常用类型,其中Bumped需要增加Normal法线贴图来实现凹凸。 Decal 这种材质为贴花材质,即相当于Mask类型,可以再Decal(RGBA)贴与一个带有Alpha通道的图像,形成和原图像相叠加的效果。 Diffuse Detail 这种材质可以创造出污迹和划痕的效果,即相当于Bl ...
个人分类: U3D|4505 次阅读|0 个评论
分享 unity3d 资源文件从MAX或者MAYA中导出的注意事项
2012-12-1 08:23
unity3d 资源文件从MAX或者MAYA中导出的注意事项 1.首先,Unity3d 中,导出带动画的资源有2种导出方式可以选择: 1) 导 ...
个人分类: U3D|4883 次阅读|1 个评论 热度 2
分享 鼠标控制角色移动与奔跑示例
2012-11-30 19:03
看到这个标题我相信大家应该并不陌生,一般在PC网络游戏中玩家通过鼠标左键在游戏世界中选择角色目标移动位置,接着主角将面朝点 击的那 个方向移动。首先就本文来说我们应当掌握的知识点是“鼠标拣选”。这是什么概念呢?其实很简单,就是玩家通过鼠标在Game视图中选择了一个点,需要得到 该点在3D世界中的三维坐标 ...
848 次阅读|0 个评论
分享 FPS页游
2012-11-30 19:00
331 次阅读|0 个评论
分享 Unity3D 运行时刻资源管理
2012-11-30 12:01
Unity3D 运行时刻资源管理 Unity运行时刻资源管理 -------------------------------- ...
个人分类: U3D|2183 次阅读|0 个评论
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