找回密码
 立即注册
查看: 339|回复: 0

Unity3d ToLua 设置对象属性

[复制链接]
发表于 2021-8-11 22:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
  1. function LLoading:start()
  2.     print("start start start start")
  3.     cubeObj = UnityEngine.GameObject.FindGameObjectWithTag("Player");
  4.     cubeObj.transform:SetParent(UnityEngine.GameObject.Find("CubeParent").transform)
  5.     cubeObj.name = "123"
  6.     cubeObj.transform.localScale = UnityEngine.Vector3(0.2, 0.2, 1)
  7.     cubeObj.transform.position = UnityEngine.Vector3(100,0,0)
  8. end
复制代码
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Unity开发者联盟 ( 粤ICP备20003399号 )

GMT+8, 2024-11-24 07:42 , Processed in 0.088434 second(s), 25 queries .

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表