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【UE4】 Unreal 4.22 破碎效果教程

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发表于 2021-8-11 11:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
UE4 破碎效果教程

本章文章将记录一下破碎插件的使用,先看一下效果图。






接下来讲一下破碎插件内的几个主要功能:
    首先开启插件


    开启后要重启项目,重启后选中任意模型,建立破碎模型

3. 如图右下角的设置为破碎块数和随机程度,如果对这次随机不满意可以输入别的值

4. 伤害设置,红字标出来的地方就是伤害上限,如果应用伤害的话,没有超出物体就不会破碎。

5. 图中第一个勾选后会累计受过的伤害,到达伤害上限后物体破碎。

6. 图中的第一个值是破坏深度,输入1后,物体会逐渐破碎,不会一口气破碎。


###(先更后改,如有遗漏,欢迎补充!)
2019/6/26 16:32:37
添加参考:
B站上他人制作的破碎教程视频
2019/6/28 10:40:30

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