找回密码
 立即注册
查看: 373|回复: 0

游戏测评

[复制链接]
发表于 2021-7-12 21:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,我是大秦游戏小编!今天给大家带来的是一款主打跑团体验的单机游戏《人格解体》,这是一款经典克苏鲁风格的战斗冒险手游,游戏结合了众多骰子、对战等玩玩法,体验到更多的战斗技巧,下面一起来了解一下这款游戏吧!

在说游戏之前先带大家了解一下什么是人格解体,人格解体(depersonalization)是一种感知觉综合障碍,特征为自我关注增强,但感到自我的全部或部分似乎是不真实、遥远或虚假的,这种改变发生时,感觉正常而且情感表达能力完整。这其实是一种精神病,为何游戏会用一种疾病作为游戏的名字?其实游戏的剧情就非常贴合这个病,在游戏当中就很好的体现出来了,接着咋们就进入游戏吧!

《人格解体》一款像素风格的克苏鲁类型游戏,古老的神话铸就了古人的幻想象,而从中却有着无数阴谋。游戏中主打的就是剧情和解密元素,对于这款游戏来说是真的难,我也是被卡关无数次。

这款游戏的主线还是推理解密,以克苏鲁为主题的游戏,其整个剧情内容我猜测大概是教堂的主教为了复活旧神,而研究药剂并意图以那个小女孩艾琳为容器迎接神的降临。线索就是教众获得的圣餐使得他们走向堕落以及死后变异。而密室的小女孩极有可能与艾琳有很大关联,同时也应该是那个迎接旧神的容器。

整体玩下来我觉得还可以,剧情解密加趣味战斗玩法,让我觉得这款游戏还是具有很高的趣味性和可玩性的。不过战斗失败就会卡住进度,这种单一的剧情路线设计又比较大的限制住了玩家的选择,如果设计多个结局的话,我觉得会让这款游戏具有更高的可操作性和自由度。

游戏操作体验方面

这款游戏虽然是推理解密,但想要推进剧情进度的话,战斗方面是不可避免的。而这就涉及到了游戏的技能搭配玩法了,不同的技能搭配才能够克制住敌人,这是关键。不过点触式的操作方式其实并没有什么操作手感可言,只是比较考验头脑和技能搭配而已,不过不得不说还是比较有趣的,就是怪物的设计稍稍难了点。

游戏战斗时有六个按键,每个按键有各自的功能,左右个三个按键,左方为主武器、副武器、手持物品,右方为战术选择、攻击选择、和防御选择。而游戏的玩法是在三个选项中随机抽取一个进行操作,我想这就是为什么游戏介绍会写骰子了。游戏都战斗操作不仅新颖也很全面,每一项操作选择每一个回合都可以自主选择,战术选择的选项有:突袭(突袭的效果为会使目标对象无法进行躲避和反击操作)、集中注意力(效果为主动技能将会增加一颗临时奖励骰)、保持警惕(效果为同时若有多个敌人进行攻击可以额外进行一次防御行为)、意图看破(通过看穿对面行为,防御技能将会增加一颗临时奖励骰)、寻找掩体(寻找周围的掩体成功后敌方的远程攻击将会增加惩罚骰),每一个战术选择都有特定都作用,而这些战术选择大体可以理解为,增加瞄准和增加防御。除了战术选择还有攻击选择和防御选择,攻击有近距离攻击、远程攻击、治疗和缴械,而防御只有闪避和反击。这就是游戏最大都魅力,每一个选择都决定着游戏的输赢。

游戏的新人教程特别少,刚开始全部过程给我玩的一脸懵逼,就连开始偷人钥匙进去战斗都不知道按那个地方,就连什么意思都不知道只能自己摸索如何搞明白这个系统。开头以文字方式来给玩家介绍游戏整体剧情,告诉你身上的道具来历干什么的都会说明,由于游戏特征原因所以介绍整体游戏都很慢,需要玩家每段文字都要仔细的阅读所以都是不可跳过的。

总得来说这款游戏虽然画面感以及推理解密的自由度不太理想,但还是具有相当不错的趣味性和可玩性的。还是希望以后公测游戏对于打斗方面的系统,能有个较详细的新手教程介绍,毕竟什么都搞不懂很容易流失有兴趣下载的玩家,很期待这个游戏后续的优化或者更新。大家怎么看?更多好玩的游戏就在大秦游戏平台。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Unity开发者联盟 ( 粤ICP备20003399号 )

GMT+8, 2024-11-23 21:33 , Processed in 0.145752 second(s), 23 queries .

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表