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资源大湿
发表于 2020-12-31 13:08
【完结】Unity Mesh基础系列4篇
程序网格的介绍。从简单的网格到可变形的球。
原教程地址:
原作者:Jasper Flick
200篇教程的汇总入口,持续更新+建议收藏。
第一篇:生成网格(程序生成)
第二篇:圆角立方体(3D构建)
第三篇:立方体球(更好更圆)
第四篇:mesh变形(制作一个压力球)
授权声明:
页:
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【完结】Unity Mesh基础系列4篇