Unity开发VR目前主要才采用什么插件与流程?
Unity开发VR目前主要才采用什么插件与流程? Unity开发VR项目,可以按设备分为两种:移动手机VR应用开发,头戴式设备VR应用开发。对于你描述的问题,你主要是想了解在头戴式设备上的开发,目前针对市场的需求,大多仍在使用比较底版本的SteamVR 插件进行开发,对于VRTK插件,目前也是主要兼容原SteamVR插件,你如果是在学习VR相关的开发,可以先了解较低版本的SteamVR 插件开发,再了解基础的开发技能后,再去研究较高版本的SteamVR也更加容易。
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