luly靓 发表于 2020-12-18 19:42

前天(2013-11-27)刚刚由Unity官方出品的《Unity 4.x从入门到精通》,作者就是Unity公司,你知道如果要买唯一一本书,就买它了。我也刚订了一本。


在淘宝上有官方网店,避免广告嫌疑,就不贴链接了。去搜店家名为“unitychina”或是直接搜书名即可。目前售价158元。

luly靓 发表于 2020-12-18 19:50

身为一个和题主一样的我来推荐本书。
这本 unity游戏设计与实现。
首先网络上的视频,蛮牛泰克什么的太基础,而且做项目的太盲目,一点都不教你设计方法和思路,。
就是跟着做熟悉引擎。
我认为这本书真的很好。它里面有十个项目,源码素材都可以下载。书上有思路说明,也有一些代码解释。但大多数都需要你自己去思考和理解。
毕竟是南梦宫的书。
在学。引擎熟悉这种只需要去看看文档。
用着用着就熟悉了。
就这样。
蛮牛论坛挺好的。多去看看。

poney 发表于 2020-12-18 19:53

学习unity之前最好有一定的编程基础与算法、设计模式等基础打底。至于unity学习这一部分可以看一下下面的文章,看书看教程都可以。除去看书,就是实践了,一定要动手做,才能进步的比较快。
野艾:Unity游戏开发新手入门自学与进阶学习书籍和教程推荐

落败的青春阳落s 发表于 2020-12-18 20:02

真的要推荐的话,首先是官方的《unity5.x》,不过因为版本问题书上坑很多。脚本入门我用的是《unity5实战》,用着还行。还有就是siki里的免费课程很实用,比书靠谱多了,有讲常用API的,还有各种开发实例。

李志敏 发表于 2020-12-18 20:11

先看计算机图形学相关的教科书吧,基本上这门课学得好的unity上手就是一上午的事情

墙和鸡蛋 发表于 2020-12-18 20:13

英语词典好

风来时狂放 发表于 2020-12-18 20:19

我记得软件技术行业有一句很有意思的话叫:“你的技术在印刷成纸质材料的时候就可能已经过时了”。我想说得是,看书并不一定是很好的办法。如果非要看书,就看看官方的东西吧,挺好的。
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