看看unity中这个问题怎么解决?
看看unity中这个问题怎么解决? 先把要放大的部分独立出来,然后用一些UI effect,比如这个开源包https://github.com/mob-sakai/UIEffect/blob/develop/README.md#Description 要把需要放大的单独作为一个控件,一般作为按钮,然后设置按钮的选中事件或者在onpress函数中写几行逻辑代码,这种东西一般都是按钮等控件才会这么做,要是没什么实际交互效果就不要这么做,毕竟对性能有消耗
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