杨建辉 发表于 2012-11-12 23:00

由Unity發佈到Google Play (Android Market)的步驟


有關如何在Android上的設定與測試 請參考"用Unity在Android手機上執行你的第一個app(for Mac)"
Unity輸出設定與Keystore建立*注意:妥善保留Keystore 因為日後更新版本會再用到
輸出解析度選擇(Resolution)

目前此版本適合於任何800×480 resolution的Android設備 預計會再推出1280×800與1024×600的不同版本
Unity >Player Settings >Publishing Settings選擇Create New Keystore
然候選擇Keystore儲存位置

打上你要的Keystore名稱 然後按下Save

完成後你會看到儲存位置顯示如下

接著設定Keystore密碼

按下Unsigned(debug)後 出現下拉選單 >選擇建立新的金鑰(Create a new key)

接著會出現金鑰資訊的填寫視窗


[*]Alias名稱不能空格
[*]注意:Valodity(years)必需至少50年以上

建立完成後選擇剛建立的金鑰 並輸入密碼

現在就可按下Build建立上傳Google Play用的apk檔了!

到Goolge Play進行上傳
到Google Play開發頁面 >上傳應用程式

上傳過程中 可能會出現”倒退“的情形 但不影響結果

上傳成功後的頁面

上傳成功後 記得按下"啓用" (這樣才可在"產品與詳細資料"頁面顯示可支援的裝置數量)


接著按指示提供圖片與app相關資訊 注意:圖片必需是PNG-24/PNG-32的格式(如何產生看此文章)

發佈完成的畫面

按經驗大約2小時左右就可以在Google Play上找到你的app了!


资源大湿 发表于 2012-11-12 23:04

这个经典 收藏了{:5_397:}

杨建辉 发表于 2012-11-12 23:23

ding{:5_427:}

杨建辉 发表于 2012-11-12 23:51

支持{:5_427:}ing……

DragonSoul 发表于 2012-11-13 19:41

强烈支持楼主ing……

shengbin88 发表于 2013-1-12 17:47

学习了,好棒

shengbin88 发表于 2013-1-13 23:28

学习了很有用

yezhinet 发表于 2013-2-4 19:36

不错啊啊啊啊啊啊啊啊

scylove1989 发表于 2013-3-31 21:11

还是先学会怎么开发一个值得发布的程序吧

q172069824 发表于 2013-4-5 21:04

学习学习~~~~
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