Unity开发者联盟's Archiver
论坛
›
学术研究 Scholarly
› 对于Unity自学路线应该怎样规划比较合理?
hypert
发表于 2020-11-30 10:10
多看看unity官方API,不理解的就写个demo测试下
libin8706
发表于 2020-11-30 10:10
我来说说我的路线吧,学了1年多,英文基础等于0;这一年是边自学边写自己的游戏,战斗系统基本可以运行了。
1.先学习c#语法
2.学习设计模式,有架构的概念
3.开始使用unity做游戏
4.把游戏做出来
我现在就第四步,现在在做UI,后面要开始做特效,学了之后用起来才是最重要的
页:
1
[2]
查看完整版本:
对于Unity自学路线应该怎样规划比较合理?