如何评价国内首本UE4书籍《Unreal Engine 4从入门到精通》?
如何评价国内首本UE4书籍《Unreal Engine 4从入门到精通》? 求解释一下,为什么一本写UE4的书的封面是 Cryengine 的角色么? 我的评价是,不推荐买。顶多算是虚幻4的扫盲科普性读物,看完也就最多勉强入门的级别。而且绝大部分内容都可以从http://docs.unrealengine.com 中免费获取到,最不济知乎或者其他地方搜一搜也是可以找到的。Ps:这本书让我想到了C++入门到精通 某个群的老哥做的,后来那个老哥因为滥发表情被踢出了群。
谨以此答纪念老哥。 我买了一本,感觉还可以,能看懂,手把手写的挺详细的,适合新手入门,主要是把引擎和美术结合讲了,好多这种书都是自己讲自己的,尤其U3D的一些书,看完串不起来,都不知道程序和美术到底啥关系,有哪些需要注意的地方,这本感觉是本新手上路教程(目前看),基础讲的很扎实,最主要是很负责,比如美术制作,不是单讲制作,还会列举实物,分析原因,我个人觉得这种方式挺好的,有理有据,他里面还有好多我没用过的一些软件介绍,都是放到例子上结合讲,也有些常用的,总结一下,你要是新手我觉得挺好,能学到好多东西,比较实用,至于再高深的,我也不知道,我以前没接触过虚幻引擎,PS:我学习工作了一年多U3D,主要是做交互类内容。 从目录上看这本书只是讲了场景搭建而已,而且讲的很浅,编程方面也只涉及了蓝图。
不过忽略莫名其妙的封面和夸张的宣传语外,我觉得这本书对新手入门还是有帮助的。
如果想看ue的c++编程教学的话还是推荐官方视频以及udemy上的课程。 这广告太硬,封面水准太差,一本UE教材的封面居然是CE的名作,所以我觉得这本书应该比较坑,是骗钱的。另外,这么随便用孤岛的图当封面,不会被告吗? IT行业知名系列
C语言:从入门到放弃
C++:从入门到弃坑
JAVA:从入门到跑路
....
家族中新来了一个新成员而已,撒花 去年夏天买的,昨天终于打开稍微看了下。书籍本身装帧质量还不错,内容应该还可以,但是——有个很关键的问题,就是这本书是面向美术工作者的,不是面向游戏策划或者程序员的! 没看过,也不会看
看了目录,这种类似的书籍能把官方文档照抄下来就不错了。
既然是学生还是建议不要眼高手低,没基础的上来就搞引擎,最多就学个软件操作而已。纯粹浪费青春!
好好学习打好基础,以后引擎就是个体力活而已。
页:
[1]
2