这些创意前卫炫酷的AR、Unity开源项目,你不快快码住嘛?
作者:AIRX原文链接:这些创意前卫炫酷的AR、Unity开源项目,你不快快码住嘛?
来源:AIRX社区微信公众号【AIRX实验室】专栏会定期为大家推荐一些可移植性强的、可二次开发应用的、可落地实际场景使用的实战工程源码分享给大家。另外有优秀的demo或案例推广、解决方案对接的也可以联系我们(尾部有联系方式)。本部分分享的代码主要是使用AR Foundation 3.0开发的一些炫酷的AR。
XR沉浸式特效
适用于URP和VFX图的AR Foundation设置
项目工程代码:
https://github.com/DanMillerDev/ARFoundation_VFX
Skinner
Skinner是特殊效果的集合,它使用特殊的替换着色器将顶点位置转换为对GPU友好的数据,从而避免花费额外的内存和CPU时间来处理它们(而是使用GPU资源)。
项目工程代码:
https://github.com/keijiro/Skinner
实时点云
通过Record3D演示播放Unity VFX Graph实时点云(iPhone X-> Unity VFX Graph演示(实时点云流)。该演示演示了如何使用Record3D应用程序将具有TrueDepth摄像头的iPhone / iPad上的点云实时传输到Unity VFX Graph中。
项目工程代码:
https://github.com/marek-simonik/record3d_unity_demo
Unity视频故障效果
KinoGlitch是故障视频效果的集合。目前,它提供两种类型的故障效果。
1、模拟毛刺:扫描线抖动,色彩漂移,垂直跳变,水平抖动。
2、数字故障效果
项目工程代码:
https://github.com/keijiro/KinoGlitch
Unity粒子特效
Spray是Unity的GPU加速的对象实例化/粒子动画系统。
项目工程代码:
https://github.com/keijiro/KvantSpray
自定义UI控件
VJUI是专门为VJing设计的自定义UI控件的集合。
项目工程代码:
https://github.com/keijiro/VJUI
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