想学习unity,不知道怎么开始?
想学习unity,不知道怎么开始? 从C#入手开始学Unity,用处最大的是http://docs.unity3d.com,基本上涵盖了Unity C#编程的所有细节。但这是不够的,Unity不是单纯的编程框架,脚本只是其中一部分。Unity有官方教材《Unity xxx 从入门到精通》,但也可以不看,直接从官网的教程项目学会比较快。用不了多久就回到了翻阅 http://docs.Unity3d.com API文档的日常。
Unity开发不可轻视理论。从C#桌面开发、Web开发转战Unity,会面临严重的图形学理论基础缺失。Unity并没有屏蔽底层渲染,相反它提供了大量友好的接口处理shader、材质等资源,最新的版本也更新了可编程渲染管线,这些都是需要开发者去学习的,需要具备比较完整的图形学理论基础。 自己尝试模仿别人的demo从虚拟仿真开始做,然后在做游戏,来自一名初中生的忠告( ) unity官网很多教程,视频和demo都有,从官网找资料入手 不清楚你是什么专业,但建议先打好编程基础(计算机组成原理、操作系统、数据结构和计算机网络)。之后再学习Unity基础(生命周期、UGUI、特定Pakage、渲染管线...),按照自己的需求做一个Demo出来,并整理代码框架。 最好的办法是学英语 看Unity Learn上的教程。英语以后工作你会发现特别有用
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