Invasion 发表于 2020-11-25 09:00

Unreal4 学习资源合集

Unreal4 在国内资料还不是很多。列举一些资料供大家查阅学习。Epic 官方有一个完全中文的文档:

Unreal4 官方中文文档

基本大多数都是看文档摸索。

Unreal 中国的官网:

虚幻中国官网三巫社区:
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推荐一些资源:
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推荐一些研究 Unreal4 的工程师技术博客:
燕良@VRMilo的游戏开发
做游戏的老G - 51CTO技术博客UE4入门与精通
深入UE4剖析源码,浅出GameEngine设计理念
3D编程
推荐一些文章:
学习虚幻4需要储备的知识(程序入门向)
如何学好3D游戏引擎编程
国外的视频教程(请自备翻墙工具):
C++/Game
Beginner C++ with Unreal Engine 4

推荐书籍:
《C++ Primer》
《3D游戏与计算机图形学》 《OpenGL 超级宝典》《游戏引擎架构》
更新《Windows游戏编程之从零开始》中推荐的书籍:
DirectX 入门
红龙书第一版和第二版 《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》《DirectX 游戏开发终极指南》
地形方面
《Focus On 3D Terrain Programing》
《Real Time 3D Terrain Engines Using C++ And DX9》
《Level of Detail for 3D Graphics》
物理
《Game Physics》
《游戏开发物理学(Physics for Game Developers)》
《Game Physics Engine Development》
《实时碰撞检测算法(Real-time Collision Detection)》
数学
《3D游戏与计算机图形学中的数学方法》
引擎设计方面
《Game Engine Architecture》
《3D Game Engine Programing》
《Pro OGER 3D Programing》
《3D Game Engine Design》
《3D Game Engine Architecture : Engineering Real-Time Applications with WildMagic》
实时渲染方面
《Real-Time Rendering》
图形学方向
《3D 计算机图形学》
《3D Graphics for Game Programing》
《计算机图形学几何工具算法详解》
《3D 数学基础:图形与游戏开发(3D Math Primer for Graphics and Game Development)》
《Mathematics for 3D Game Programing & ComputerGraphics》
AI 方面
《游戏人工智能编程案例精粹》
《游戏开发中的人工智能》
《AI 游戏引擎程序设计》
网络方面
《网络游戏服务器端编程》
《网络游戏客户端编程》
《网络游戏开发》
《网络游戏编程教程》
系列书籍方面
《游戏编程精粹》系列
《GPU精粹》系列
《ShaderX》系列
《Game Engine Gems》 系列
《AI Programming Wisdom》 系列
策划方面
《Creating Emotion in Games : The Craft and Art of Emotioneering》
《Uitimate Game Design : Building Game Worlds》
美工方面
《The Animator's Survival Kit》
《The Dark Side of Game Texturing》
其他
《大话设计模式》
《重构:改善既有代码的设计》
《代码大全》
《Effective C++》
《C++沉思录》
《程序员修炼之道》
《编程之美:微软技术面试心得》
《设计模式:可复用面向对象软件的基础》


只是在学习过程中发现的资源,持续更新,欢迎在评论区继续补充。
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