Unity结合C++开发服务器实现多人游戏
本讲座中主要讲述, 单人游戏下添加服务器和网络客户端,并且如何实现多人游戏.
本讲座所涉及的代码请参考https://github.com/Nettention/CharacterMove, 打开连接进行以下操作.
Sample/CharacterMove-single中只包含了单人游戏运作的程序.打开Sample/CharacterMove-single/SimpleUnityClient项目.通过 WASD按键来控制角色.https://lh4.googleusercontent.com/H5hCnY7X72HlZlLvYg6-2FFzI7EMku8qtb9Z3r_uHP-Gl7Aq1N89s2oXa7VzacehQBxvxyhsMT1c4swvCIAaPhPJV3dgZtM2nYeqs-R2KP4aPBNRYJH3bNSdw7hdDnU-9PXIxUO7
此链接为视频演示:https://www.youtube.com/watch?v=vSFsJajgLhs&feature=youtu.be我们将实现服务器与客户端间多人游戏.
https://lh5.googleusercontent.com/F7xWY0jkKich70Tgr0o0b6FnGZFBVi3KI1XjcV-SH09crYnGBd28FBBq7IZMVxRJvG9QJ4PFRtqJ5Qw-OXHNY5KNsVh0pVhkai89c0K67meaqMFEoMnwlVqVBBMv8OFOOiDhk3fAhttps://www.youtube.com/watch?v=TZ0XTAQt1JI&feature=youtu.be
注意:ProudNet不仅使用与Unity也可结合与Unreal Engine 4和Cocos2d-x.本讲座主要讲述结合Unity的使用,并且Sample/CharacterMove-multi此文档包含了全部的讲座内容可进行参考。
第一篇:Unity结合C++开发服务器实现多人游戏(一)
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也不能一竿子打死呀! 666666666666
感谢楼主的无私分享! 好帖就是要顶 顶顶多好 真心顶 说的非常好 很好哦