求问U3D中物体拼接的实现
如题,最近要做一个虚拟的拼飞机游戏,现在写一个接口遇到了问题:给定两个物体的位置,判断这两个物体符合拼接条件(就是设几个特征点距离都足够近)后,如何把这两个物体按照我想要的位置要求无缝拼接到一起?或者换一种说法,如何在已知一个物体的某几个特征点位置后确定物体的位置?(这样我就可以把一个物体的特征点位置全部设置为和另一个物体的特征点位置完全重合,从而使得两个物体完全对接)求大牛们教我!只要思路即可!谢谢!orz不错 不错 不错 很不错 楼主是超人 说的非常好 很好哦 LZ真是人才 很不错 楼主是超人 好帖就是要顶
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