xiangyue0510 发表于 2016-1-18 21:08

VB.net可以来做Unity3D么?

RT,之前用的是VB,现在刚转到VB.net。需要用Unity开发一个模型管理软件。但是在很多地方只看到C++和C#的例子。虽然勉强看的明白一些,但是十分的费劲,复杂的就更不用说了。所以还是希望用比较熟悉的VB.net。不知道是不是VB.net可以? 顺便在此求VB.net的例子或者教程。


另外,Unity是不是满足我这个程序的需要也不清楚,前两天在吧里回帖问了一下。没人理我……
我的程序是模型管理软件,工程计算软件的模型数据我读取到数据库当中,再在Unity中重新建立。用户在GUI界面中可以查看每一根构件的信息。 不要说直接用工程计算软件就可以,首先不可能让用户都装,那个太大; 第二、每一个项目可能用软件还不同;最后、除了计算软件中的信息之外还有其他的信息,是我们工程师后期加上的,工程计算软件没有地方可以存储这些信息。
总之工程计算软件无法实现我需要的功能,单说3D显示Unity也是绝对可以胜任的。问题是:

1. 我的GUI需要实现工程软件一样的效果,Unity进行缩放、旋转是没有问题的。同时需要隐藏和重新显示一些构件,这个不清楚是否可以?


2. 用户点击某一个构件就可以获取其编号,通过查询数据库记录,在信息面板中显示信息。这个需要每一个构件有自己的编号,点击构件就可以获得编号(我看了一些视频和例子,没有这样的,都是对单一的object,如飞机坦克进行操作。 我的更像是角色扮演的游戏,点击不同的对象进行对话那样的)。 另外还需要能够点击中被隐藏构件后面的构件。


3. 目前看到的例子都是一个项目(游戏)封装一个exe,项目模型多了之后就会有很多的exe。而我希望的是整体封装成一个exe,它可以分别打开、保存不同的模型,类似Unity自己可以打开不同的project那样。最好是还可以能从数据库读取模型构件的信息动态建立模型。 p.s 我看到有帖子提到fbx格式,似乎可以实现我想要的功能。

灵之舞 发表于 2017-2-8 14:43

好帖就是要顶

Royalbook_lee 发表于 2017-2-8 14:25

真心顶

樱木花道 发表于 2017-2-8 14:41

难得一见的好帖

Mr.菟 发表于 2017-2-8 14:48

说的非常好

Mr.菟 发表于 2017-2-8 14:49

很好哦

jixuguo 发表于 2017-3-18 08:21

楼主是超人

atongmu 发表于 2017-3-18 07:50

好帖就是要顶

荒原狼仔 发表于 2017-3-18 07:53

说的非常好

下载M~回家 发表于 2017-3-18 08:22

很好哦
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