ml3328 发表于 2015-10-27 10:31

Unity3d高精度低面数地形快速绘制视频教程

通过绘制基本简单图形或导入卫星DEM数据生成基本地形,在worldmachine中进行进一步修饰加工,然后经柏林分型函数自动雕刻自然地形细节并混合地表纹理,分分钟即可生成令人瞠目结舌的逼真地形,最后导出高分辨率的地表纹理、AO图、光影图、高度图、法线图、splash材质通道,将高度图导入Unity3d,并贴赋AO图、光影图、法线图,或通过spalsh通道更换高精度重复贴图,从而得到高精度低面数的地形。该技术通用于所有3d软件和游戏、虚拟引擎。


ml3328 发表于 2015-11-14 09:46

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hantiantian 发表于 2015-11-18 17:51

楼主,连接不存在了,还是感谢楼主分享教程,楼主万岁

ml3328 发表于 2015-11-19 08:44

hantiantian 发表于 2015-11-18 17:51 static/image/common/back.gif
楼主,连接不存在了,还是感谢楼主分享教程,楼主万岁

http://pan.baidu.com/s/1kTEnpNT试试这个

曾健 发表于 2015-12-9 23:02

骗子~下载一大堆没实际内容,要花钱的,你倒是拿点最终的效果出来

enmotiona 发表于 2016-6-14 16:29

这东西好啊!!!!!!!!!!!!!!

suks 发表于 2016-6-14 21:55

tdz2

逍遥丞 发表于 2016-6-15 15:27

(●'◡'●) 好东西 支持

ballwnag 发表于 2016-6-19 15:26

66666666666666666666666666666666

yaopingncs 发表于 2016-6-22 11:04

thank you for your share information!!!!!
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