unity遮挡剔除
今天在蛮牛教育上看到了遮挡剔除,虽然不难,还是拿来给大家分享一下吧首先,你需要设置一个场景,如图:file:///C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Tencent\Users\516756608\QQ\WinTemp\RichOle\_8DG$7F0_APMQSJ728%_K)4.jpg。中间的大板子 就相当于遮挡物,那些小cube就相当于被遮挡的组件,然后选中你的遮挡物,点击unity操作面板右上角static旁边的小三角,勾选上occluder,所有的被遮挡的组件全选上以后,勾选上occludee,一定不要搞混,如图 :。然后全选上你需要添加遮挡剔除的物件,点击菜单栏中的window中的occlusion,在面板的右边 会出现一个新面板,什么都不用改,直接点击bake,就能得到你要的结果了如图 3.png (84.18 KB, 下载次数: 0)下载附件保存到相册
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