chenlu632
发表于 2014-11-10 13:56
用InvokeRepeating来生成prefab,怎么确定生成的prefab的位置呢?
我想要做一条无限长的弯曲的管道,想用一小段管道做为一个预设,然后通过InvokeRepeating来不断生成这个预设,因为每一段生成的管道预设我都是让它的旋转角度随机的,现在我想让后面生成的管道预设能和前面的首尾相接,怎样实现呀?大神们求指导啊,我想的头都痛了。。。。
raomuqi@qq.com
发表于 2014-11-14 18:28
首尾端点处,各用一空gameobject记录位置
乐乐侠
发表于 2014-12-18 09:16
{:5_427:}楼上好机智
wonderm
发表于 2017-4-1 20:25
很不错
cuckoo307
发表于 2017-4-1 21:00
楼主是超人
yanseyundao37
发表于 2017-4-1 20:13
好帖就是要顶
树荫照水爱晴柔
发表于 2017-4-1 21:01
顶顶多好
zyfox
发表于 2017-4-1 20:59
真心顶
xiaoyanki
发表于 2017-5-14 17:27
很不错
pudn010
发表于 2017-5-14 17:56
楼主是超人
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