chenlu632 发表于 2014-11-10 13:56

用InvokeRepeating来生成prefab,怎么确定生成的prefab的位置呢?

我想要做一条无限长的弯曲的管道,想用一小段管道做为一个预设,然后通过InvokeRepeating来不断生成这个预设,因为每一段生成的管道预设我都是让它的旋转角度随机的,现在我想让后面生成的管道预设能和前面的首尾相接,怎样实现呀?大神们求指导啊,我想的头都痛了。。。。

raomuqi@qq.com 发表于 2014-11-14 18:28

首尾端点处,各用一空gameobject记录位置

乐乐侠 发表于 2014-12-18 09:16

{:5_427:}楼上好机智

wonderm 发表于 2017-4-1 20:25

很不错

cuckoo307 发表于 2017-4-1 21:00

楼主是超人

yanseyundao37 发表于 2017-4-1 20:13

好帖就是要顶

树荫照水爱晴柔 发表于 2017-4-1 21:01

顶顶多好

zyfox 发表于 2017-4-1 20:59

真心顶

xiaoyanki 发表于 2017-5-14 17:27

很不错

pudn010 发表于 2017-5-14 17:56

楼主是超人
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