似水彪心 发表于 2014-10-5 16:00

unity3d调用手机或电脑摄像头

这是我在论坛看到的

WebCamTexture:网络摄像头材质
WebCamTexture.Play()    播放;
WebCamTexture.Pause()   暂停;
WebCamTexture.Stop()    停止;
//经测试此代码可以使用,当你绑定到游戏物体时尽可以了、
using unityEngine;
using System.Collections;
public class Test : MonoBehaviour {
public string deviceName;//这个虽然public,但无需为其绑定变量,直接运行,默认调用,显示本地摄像机的名称
WebCamTexture webCam;


// Use this for initialization
void Start () {
WebCamDevice[] devices = WebCamTexture.devices;
deviceName = devices.name;
webCam = new WebCamTexture(deviceName, 400, 300, 12);
renderer.material.mainTexture = webCam;
webCam.Play();
}

// Update is called once per frame
void Update () {

}
}

最近在学习unity,发现了一个很不错网址。里面有很多免费的视频学习资源。这里在送局域网CS游戏unity视频教程,大家也可以去看看 http://www.taikr.com/group/5/thread/294

灵之舞 发表于 2017-2-8 18:06

很不错

wuzhouyi 发表于 2017-2-8 18:38

楼主是超人

童真 发表于 2017-2-8 18:47

顶顶多好

st闪光弹 发表于 2017-2-8 18:53

难得一见的好帖

童真 发表于 2017-2-8 18:26

说的非常好

tz259417 发表于 2017-3-1 11:57

很不错

feifan52 发表于 2017-3-1 11:50

楼主是超人

@笑笑Doria@ 发表于 2017-3-1 11:56

顶顶多好

小宝宝/ht 发表于 2017-3-1 11:56

难得一见的好帖
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