zoomify 发表于 2014-7-5 19:22

这个爆炸能把地面炸个洞,有人能调通运行吗?

http://blog.almostlogical.com/2010/06/10/real-time-terrain-deformation-in-unity3d/

zoomify 发表于 2014-7-5 20:23

我知道怎么调了,总想把脚本加到炸弹上面,怎么炸也炸不出坑来,后来把脚本加到地面,就炸出坑了!
现在的问题是,如果地面是长树的,树却还在原来的位置炸不坏,这个怎么办呢?

zoomify 发表于 2014-7-5 20:25

这么威力的炸弹也炸不倒树!

天机算07 发表于 2014-7-7 15:41

本帖最后由 天机算07 于 2014-7-7 15:43 编辑

当然炸不了树,得专门写个炸树的脚本,他那个脚本只是针对地面破坏效果的,你先研究下他的那个 地形破坏脚本,然后自己写个树破坏脚本

花田由美帝 发表于 2014-7-10 16:45

这么高大上,不知道啊~等高人来解答

胡椒孙 发表于 2014-7-19 03:45

最科学的方法估计是算吧,你点击地面你的那个点,用测距离函数测出爆炸半径,这个半径内部如果有树,就把这个树也destroy掉,或者触发炸掉树的函数

树荫照水爱晴柔 发表于 2017-4-2 12:43

好帖就是要顶

Alex 发表于 2017-4-2 12:50

难得一见的好帖

Alex 发表于 2017-4-2 13:00

真心顶

little_xiang 发表于 2017-4-2 13:11

不错不错
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