求助《unity3d从入门到精通》中mmo的例子,详解
代码片段void StartConnect(){
remoteIP = GUI.TextField (new Rect(10,30,100,20),remoteIP);
if(GUI.Button (new Rect(10,50,100,30),"创建服务器")){
Network.incomingPassword = "UnityNetwork";
NetworkConnectionError error = Network.InitializeServer(connectCount,remotePort,useNAT);
Debug.Log(error);
}
}
我只能一个客户端连接成功。不知道什么原因,感觉书上的代码有问题
这里remoteIP是指定客户端IP吗,是不是这个原因,导致的呢?
求帮助。
很不错 楼主是超人 真心顶 难得一见的好帖 很好哦 很不错 真心顶 难得一见的好帖 很好哦