string 发表于 2014-4-5 22:57

怎么实现无限出怪

建了一个预设 但是怎么能无限复制?

TggUnity 发表于 2014-4-7 04:17

while(true){
Instantiate(YourPrefab, new Vector3(0f, 0f, 0f), Quaternion.identity) as Transform

cheumen001 发表于 2014-4-29 14:17

满足一定的程序条件,比如怪物死亡后隔多少时间就刷出一只,方法跟楼上一样
Instantiate出来就好了

KyiO 发表于 2014-4-30 09:18

public float time = 3.0f    3秒刷一次
public flocat dangqianTime =0.0f ; 记录当前刷怪的时间
然后在update里 使用 Time.delitime-dangqianTime>=time;就刷新一只怪出来

337638650 发表于 2014-5-14 16:10

这需要看你想要多久出现,还有出现的地点,肯定用到instantiate复制出预知,循环也是必须的

shenyg28 发表于 2017-3-8 07:58

好帖就是要顶

lmgeg874 发表于 2017-3-8 08:19

真心顶

风云浪子 发表于 2017-3-8 08:29

说的非常好

sunjunfa001 发表于 2017-3-8 08:24

很好哦

tapdole 发表于 2017-3-8 08:16

LZ真是人才
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