怎么实现无限出怪
建了一个预设 但是怎么能无限复制? while(true){Instantiate(YourPrefab, new Vector3(0f, 0f, 0f), Quaternion.identity) as Transform
} 满足一定的程序条件,比如怪物死亡后隔多少时间就刷出一只,方法跟楼上一样
Instantiate出来就好了 public float time = 3.0f 3秒刷一次
public flocat dangqianTime =0.0f ; 记录当前刷怪的时间
然后在update里 使用 Time.delitime-dangqianTime>=time;就刷新一只怪出来 这需要看你想要多久出现,还有出现的地点,肯定用到instantiate复制出预知,循环也是必须的 好帖就是要顶 真心顶 说的非常好 很好哦 LZ真是人才
页:
[1]