Unity3D 相机沿路径围绕物体旋转脚本
直接上个源码:**** Hidden Message *****
源码中的
SplineController_CS_iPhone
Spline
二个文件Camera自定义曲线路径,具体实现步骤如下:
1.新建一个空的GameOject(用来存放路径点),在它的层次下新建几个Cube作为路径点,再新建一个GameOject作为被相机观察的物体(Cube)。
2.为相机添加SplineController脚本
3.如图,选中相机,打开属性面板,将存放路径点的对象GameOject拖曳到上一步添加脚本后预留的接口上,系统将自动计算路径,并以红色线条显示在场景中。
4.你可以通过改变路径点Cube位置来调整路径,或者添加新的路径点,系统都会自动计算路径,你会看到相机围绕物体运动。
5.为相机添加
实现相机在围绕物体运动时的方向旋转。
学习,正在找这样的功能实现方法。 下载了,密码要付费吗? 正在找这样的功能实现方法{:5_435:} 谢谢楼主分享 dddddddddddfdfdfdf 感谢楼主分享{:5_410:} 感谢楼主分享。。。。。。。 学习一下 谢谢分享 {:5_384:}Xili