龙龙高达 发表于 2014-1-17 10:50

unity 定义一个类。其他脚本都调用这个类里的方法。

在实习。公司里的老员工给了一个练手的题。让我定义一个类,其他脚本去调用里面不同的方法。但是这个类里不让我用public GameObject 名=GameObject.Find("一个物件");如果不用那transform.Translate找不到物体啊。我也不知道有没有说清楚。已经研究2天了。就卡在这里了。希望早点通过再学更高难度的问题。谢谢高手帮助。(最好给C#的)。应该是我没有问清楚。其实就是transform.Translate怎么用的问题。如果挂在物体上可以直接用。如果不挂在物体上就要先public GameObject xxx=GameObject.Find("一个物件");再xxx.transform.Translate。而现在xxx是好几个物体。实在想不出怎么定义了

龙龙高达 发表于 2014-1-17 15:56

自己解决了

二少爷 发表于 2017-3-3 21:01

很不错

Invasion 发表于 2017-3-3 20:59

好帖就是要顶

Invasion 发表于 2017-3-3 20:51

顶顶多好

glcat 发表于 2017-3-3 21:02

难得一见的好帖

Invasion 发表于 2017-3-3 21:24

LZ真是人才

乐_天 发表于 2017-4-7 14:01

很不错

/shd冬眠 发表于 2017-4-7 13:07

好帖就是要顶

/shd冬眠 发表于 2017-4-7 13:43

真心顶
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