iOS 发表于 2013-10-21 10:48

3dmax2013导出FBX格式在Unity里使用

3dmax怎样将模型导出FBX格式在Unity里使用(具体的步骤),导出时都要设置些什么使模型在unity里不会出现错误
有人知道这方面的知识么{:soso_e154:}

SCool 发表于 2014-1-20 12:33

同问。我在3DS中建好模型,然后设置标准材质,灯光等,烘焙后,导出成FBX文件,再将此FBX文件导入回3DS中,能正确显示。但导入到U3D中的时候,其贴图是不正确的。期间没有显示错误信息。

kebiaoo 发表于 2014-1-23 09:16

unity3d千人交流群加: 300209118

月芽 发表于 2017-2-8 12:15

楼主是超人

1011shl 发表于 2017-2-8 12:57

顶顶多好

hulda 发表于 2017-2-8 12:32

真心顶

1011shl 发表于 2017-2-8 12:50

难得一见的好帖

Royalbook_lee 发表于 2017-2-8 12:14

很好哦

tiamwan 发表于 2017-2-15 15:20

楼主是超人

lovehou922 发表于 2017-2-15 15:09

好帖就是要顶
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