最大值max 发表于 2013-10-11 16:50

问题严重!导入绑定了动作的模型后出问题了!求助啊求助!

    我们这边都是新手,自身摸索的。因此问题也经常有,很多简单点的还到过去的。这次才开始就出了不知道如何解决的问题了。
    在这里求大神们进来教下呢!万分感谢了!
    先说说问题了,在3DMAX里面做好了的人物模型,并且完成了骨骼绑定与一套套的动作。但是导入u3d后,在查看某些动作段落时,出现了模型严重错乱的问题?动作的初始位置也不对了?
    而当在另一台电脑上用u3d打开的这些时,偏偏有些之前出问题的模型动作段又是好的,那些错乱的又变的没问题了?
希望能有懂的朋友帮帮忙呢!

heiu3d 发表于 2013-10-11 16:55

一般都是 max导出设置选项的问题不过报错不能理解是什么原因

最大值max 发表于 2013-10-11 17:03

我们第一个想到的也是这个原因,也排查了,不过同样设置导出的文件有正确的例子,这次是第二次测试一些东西,却出了问题,第一次时也有遇到类似问题但是解决了,但是第二次就是没解决掉。更加是无从下手的感觉,懊恼死了。。(第一次与第二次的动作有不同,但大体形式相同,就是动作量多了很多)

tomntiger 发表于 2013-10-15 11:46

我知道问题我会导 而且 绝对不错出错 用U3 2年多了加我Q:717076232

喵叔 发表于 2013-10-30 15:01

做动作之前把模型重置变换一下。。之后做动作导出FBX就不会出现这个问题了。。

xvmingze616 发表于 2017-4-23 21:40

很不错

滴答 发表于 2017-4-23 21:06

说的非常好

滴答 发表于 2017-4-23 21:37

很好哦

Mr.Q 发表于 2017-4-23 20:59

不错不错

HouG1230 发表于 2017-4-23 21:40

LZ真是人才
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