新人报到,求各路大神指点关于自动寻路
小弟初接触unity3d,目前正做一个2d的自动寻路,没有碰撞,所以自带的寻路没有用,自己写了个自动寻路的脚本,用的A*算法,初步功能实现,但路径长的情况下,大量角色寻路会很卡,优化方面想不出啥办法;所以我暂时打算这样改进,在一个范围内的角色目的地都一样,选取最近的的那个角色寻路,然后其他都角色先到最近这个角色地点,再用最近那个角色寻得的路径。可不知道怎么实现这个问题。求各路大神帮帮忙,谢谢,对小弟提点下。(如何取得最近那个角色) 积分是升级用的,等级不同,所拥有的权限也不相同。 很不错 好帖就是要顶 难得一见的好帖 说的非常好 LZ真是人才 很不错 楼主是超人 说的非常好
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