晴天 发表于 2013-9-19 17:01

Unity3D新版本动画系统

Unity3D新版本中引用了新的动画系统,导致原来的动画animation有些细小的变化。
首先我们从3dmax里面导出fbx的时候一点要注意,导出选项中动画的复选框一定要点正确。

之后,在Unity3D中,要设置Rig中的选项,要不会提示“The AnimationClip 'Take001' used by the Animation component 'Yu' must be marked as Legacy.”这样的错误。这里设置Rig选项卡中的Animation Type为Legacy。

最后,对我们的游戏对象要添加Animation组件,这样动画才能展现出来。

qwer4650987 发表于 2013-11-8 11:04

不懂{:5_385:}

陇跃黑马 发表于 2017-2-20 21:36

楼主是超人

349061667 发表于 2017-2-20 21:44

顶顶多好

Json 发表于 2017-2-20 22:04

真心顶

Json 发表于 2017-2-20 21:31

说的非常好

nyn 发表于 2017-2-20 21:11

不错不错

Carefree.Q 发表于 2017-5-5 07:34

很不错

joyhollo 发表于 2017-5-5 07:55

好帖就是要顶

zhaimao2012 发表于 2017-5-5 07:46

顶顶多好
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