一个简单的打包程序
导出文件(844B)
导入代码
function Start () {
var www = new WWW ("file:///"+Application.dataPath+"/Resources/MyGirl.unity3d");//指定Assets下包的路径
yield www;
if (www.error != null)
{
Debug.Log (www.error);
return;
}
Instantiate(www.assetBundle.mainAsset);
}
代码简单,新手学习的代码,高手别喷!!! 去哦那个问下如果要是从web服务器下载该怎么做呢? 楼主是超人 顶顶多好 真心顶 难得一见的好帖 不错不错 很不错 顶顶多好 说的非常好
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