shan 发表于 2013-8-28 17:56

一个简单的打包程序


导出文件(844B)
导入代码
function Start () {
var www = new WWW ("file:///"+Application.dataPath+"/Resources/MyGirl.unity3d");//指定Assets下包的路径
yield www;
if (www.error != null)
    {
      Debug.Log (www.error);
      return;
    }
   Instantiate(www.assetBundle.mainAsset);
}


代码简单,新手学习的代码,高手别喷!!!

哈哈呼呼 发表于 2013-12-22 17:51

去哦那个问下如果要是从web服务器下载该怎么做呢?

false 发表于 2017-2-8 08:50

楼主是超人

1011shl 发表于 2017-2-8 08:34

顶顶多好

月芽 发表于 2017-2-8 08:50

真心顶

江南 发表于 2017-2-8 09:06

难得一见的好帖

sunshin 发表于 2017-2-8 08:36

不错不错

cbm010 发表于 2017-2-23 16:02

很不错

ztdizi 发表于 2017-2-23 16:22

顶顶多好

李孟超 发表于 2017-2-23 16:36

说的非常好
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