Unity3D 点击弹框 消失活动窗体
var rec: Rect = Rect(0,0,200,100);
var showWindow = false;
var IsPlay : int = 1;
function OnGUI () {
if (GUI.Button (Rect (10,20,100,20), "Hello World")){
IsPlay += 1;
if(IsPlay%2 ==0){
showWindow = true;
}
if(IsPlay%2 ==1){
showWindow = false;
}
}
if(showWindow )
rec = GUI.Window (0, rec, MyWindow, "Window");
if(showWindow==false){
return;
}
}
function MyWindow(windowID : int)
{
GUI.DragWindow();
}
新人 过来学习 多多指教{:soso__9536180027406757357_1:}
不错 不错 不错 还是给你推荐一堆子视频教程吧,这些unity3d视频教程都学下来,估计什么都会了!
《Unity3D Playmaker基础教程(英语_带中文字幕)》
《Unity3D Uni2D最牛逼的2D插件教程和插件安装包(英语)》
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《Unity3D 反馈系统制作视频教程(附工程源码)》
《Unity3D 工作技巧视频教程(附工程源代码)》
《Unity3D 游戏开发培训视频教程》
《Unity3D 游戏引擎的基础入门视频教程》
《Unity3D 中文序列教程-Tookit2D》
《Unity3D (SIKI案例公开课)飞机大战录制课程》
《Unity3D (SIKI老师)通过示例讲解C#》
《Unity3D AboutCG 初级视频教程》
http://blog.sina.com.cn/s/blog_b69720bf0102wrb6.html 很不错 顶顶多好 难得一见的好帖 很好哦 LZ真是人才 难得一见的好帖
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