CTTVIVI 发表于 2013-7-11 10:40

unity 路径跟随或者绑定动画怎么做啊,就像下面的神兽,它跑的时候,脚上的烟雾也...

而且烟雾好像是刚好漂浮在脚的表面,这个怎么做啊,求大神指导

TRsiew 发表于 2013-7-12 11:20

这个你只要把你的烟雾(gameobject)放在角色的脚的位置下就好....

CTTVIVI 发表于 2013-7-13 18:49

TRsiew 发表于 2013-7-12 11:20 static/image/common/back.gif
这个你只要把你的烟雾(gameobject)放在角色的脚的位置下就好....

可是怎么让模型跑的时候,特效也跟着一起跑啊。
我现在把他们放一块,点播放,模型跑的时候粒子还在原地,怎么绑定啊

CTTVIVI 发表于 2013-7-13 18:51

TRsiew 发表于 2013-7-12 11:20 static/image/common/back.gif
这个你只要把你的烟雾(gameobject)放在角色的脚的位置下就好....

大神,我用的是4。0

whohaho 发表于 2013-7-14 12:46

你好,這邊有一個做法供參考~
1. 首先可在您所使用的3D軟體內(3ds max 或 maya.....), 以此例子來說, 創鍵一個虛擬物體名稱dummy, 將dummy link到這隻四腳獸的腳的骨骼 (所以這個dummy會跟著腳的擺動而擺動) ,然後將模型輸出.
2. 在unity3D裡 將您做的特效直接拖到dummy底下 這樣特效就會跟著跑了~

CTTVIVI 发表于 2013-7-15 11:26

whohaho 发表于 2013-7-14 12:46 static/image/common/back.gif
你好,這邊有一個做法供參考~
1. 首先可在您所使用的3D軟體內(3ds max 或 maya.....), 以此例子來說, 創鍵一 ...

先谢谢你。我马上去试试{:5_415:}

HackerEva 发表于 2017-2-13 12:03

很不错

archerxy 发表于 2017-2-13 12:10

好帖就是要顶

scp306806106 发表于 2017-2-13 11:41

顶顶多好

HackerEva 发表于 2017-2-13 12:01

说的非常好
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