小彬彬 发表于 2012-8-11 11:24

CameraFacingBillboard.cs(GameObj永远面对镜头)

效果图:

绑定脚本到cube中。后--


代码:


using UnityEngine;
using System.Collections;
public class CameraFacingBillboard : MonoBehaviour
{
public Camera cameraToLookAt;
   void Start()
       {
            cameraToLookAt = Camera.main;
       }
void Update()
{
       Vector3 v = cameraToLookAt.transform.position - transform.position;
       v.x = v.z = 0.0f;
       transform.LookAt(cameraToLookAt.transform.position - v);
}
}

树荫照水爱晴柔 发表于 2017-4-2 15:57

很不错

松江虎 发表于 2017-4-2 16:19

楼主是超人

松江虎 发表于 2017-4-2 16:16

好帖就是要顶

tiaoshiok1 发表于 2017-4-2 16:24

顶顶多好

yanseyundao37 发表于 2017-4-2 16:13

难得一见的好帖

松江虎 发表于 2017-4-3 12:49

很不错

狮子 发表于 2017-4-3 13:08

好帖就是要顶

等待1gr 发表于 2017-4-3 13:26

顶顶多好

旧梦失词. 发表于 2017-4-3 13:15

难得一见的好帖
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