乐依忆 发表于 2013-7-3 15:15

钩子钩桶

我想用钩子去将桶勾起来,模拟真实的运动,但是因为两者都是不规则的形状,添加meshcollider两者会穿透,点上convex的话碰撞盒会把整个模型包裹起来,我原来是采用拼接的办法就是一个钩子上拼接了很多boxcollider,但是不够准确,大家有什么好的办法没有

资源大湿 发表于 2013-7-3 20:04

搜索一下绳索插件 记得看过这个demo 可以在资源区搜索一下

乐依忆 发表于 2013-7-4 13:51

小米 发表于 2013-7-3 20:04 static/image/common/back.gif
搜索一下绳索插件 记得看过这个demo 可以在资源区搜索一下

我知道那个插件,但是这个地方和绳子没什么关系了,只是钩子钩桶的问题,你说的那个绳索插件UltimateRopeEditor我看过,那个上面的截图的确是有个这样的钩子,但是下载的资源包了,没有那个例子,而且它里面是表现绳子,并没有表现钩子这块。不过还是谢谢你,小米,嘿嘿

孤单的旅行 发表于 2017-8-4 12:53

顶顶多好

k仔 发表于 2017-8-4 13:41

真心顶

A9d07ead 发表于 2017-8-4 13:46

说的非常好

lisa 发表于 2017-8-4 13:04

很好哦

孤单的旅行 发表于 2017-8-4 13:15

LZ真是人才

56647471 发表于 2017-8-25 18:40

好帖就是要顶

starntt 发表于 2017-8-25 18:18

真心顶
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