小彬彬 发表于 2012-8-11 11:19

Unity3D在物体上按住鼠标托动左键,让该物体随鼠标旋转!


var from :Vector2;
function OnMouseDown(){
var from = Input.mousePosition;
while (Input.GetMouseButton(0))
{
var offset = from - Input.mousePosition;
transform.Rotate(Vector3.up*offset.x,Space.World);
transform.Rotate(Vector3.right*offset.y,Space.World);
from = Input.mousePosition;
yield;
}
}

kaixinoii 发表于 2017-2-25 11:01

顶顶多好

aditya333 发表于 2017-2-25 10:14

真心顶

水深 发表于 2017-2-25 10:05

难得一见的好帖

sails 发表于 2017-2-25 10:05

很好哦

snaker7 发表于 2017-2-25 10:47

不错不错

sails 发表于 2017-2-25 13:00

楼主是超人

奕风 发表于 2017-2-25 13:12

顶顶多好

sails 发表于 2017-2-25 13:40

说的非常好

guduya 发表于 2017-2-25 13:24

很好哦
页: [1] 2 3 4 5 6 7 8
查看完整版本: Unity3D在物体上按住鼠标托动左键,让该物体随鼠标旋转!