Unity3D在物体上按住鼠标托动左键,让该物体随鼠标旋转!
var from :Vector2;
function OnMouseDown(){
var from = Input.mousePosition;
while (Input.GetMouseButton(0))
{
var offset = from - Input.mousePosition;
transform.Rotate(Vector3.up*offset.x,Space.World);
transform.Rotate(Vector3.right*offset.y,Space.World);
from = Input.mousePosition;
yield;
}
}
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