a1991221 发表于 2013-6-26 09:30

0

本帖最后由 a1991221 于 2013-8-14 08:43 编辑

0000000000000000000

瀛洲海客 发表于 2013-7-19 20:49

本帖最后由 瀛洲海客 于 2013-7-19 20:50 编辑

首先要有一个2d背景图,要看起来是3d的,这个要考验美工了。
其次就是模型了,要和场景搭调,人物模型的脚底加一个椭圆影子就不会飘了
注意设置一些不可移动的区域,避免暴露
要看起来更真实的话,背景图可以分多层,移动的时候,视觉远的层移动慢一点,这样效果更佳
从技术上来说,现有的unity 2d插件都可以做到,建议2d游戏用2dtoolkit插件,的确不错
还有就是摄像机,用2d视角,调节size以保证足够的视野

hong200795 发表于 2013-8-13 12:51


我很懒,只想回复看看,另感谢楼主分享{:soso__16915934313317769624_2:}

chu35177 发表于 2017-3-4 09:34

很不错

小纯洁 发表于 2017-3-4 09:11

难得一见的好帖

二少爷 发表于 2017-3-4 09:34

说的非常好

Invasion 发表于 2017-3-4 09:21

不错不错

chu35177 发表于 2017-3-4 08:47

LZ真是人才

tapdole 发表于 2017-3-9 11:24

楼主是超人

风云浪子 发表于 2017-3-9 10:43

顶顶多好
页: [1]
查看完整版本: 0