jinglove9
发表于 2013-6-14 09:57
骨骼问题!
我有个机械模型,模型中有个骨骼,我在max中动这个骨骼,这个模型的其他部位就跟着动,我导出FBX格式后,导入到U3D中,在U3D中动这个骨骼,没有这个联动效果了,求怎么解决。。。。
资源大湿
发表于 2013-6-14 11:42
调下导出fbx的选项设置 多试试
萨拉丁
发表于 2017-4-14 09:37
很不错
劲乐团^^邪神.^
发表于 2017-4-14 09:29
好帖就是要顶
bogdanmuri
发表于 2017-4-14 09:11
说的非常好
pandara_wen
发表于 2017-4-14 08:53
很好哦
肥马时代
发表于 2017-4-14 08:53
LZ真是人才
ρs.小火球"
发表于 2017-4-17 18:40
楼主是超人
jzgenius
发表于 2017-4-17 18:56
真心顶
江湖小子
发表于 2017-4-17 18:07
说的非常好
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