jinglove9 发表于 2013-6-14 09:57

骨骼问题!

我有个机械模型,模型中有个骨骼,我在max中动这个骨骼,这个模型的其他部位就跟着动,我导出FBX格式后,导入到U3D中,在U3D中动这个骨骼,没有这个联动效果了,求怎么解决。。。。

资源大湿 发表于 2013-6-14 11:42

调下导出fbx的选项设置 多试试

萨拉丁 发表于 2017-4-14 09:37

很不错

劲乐团^^邪神.^ 发表于 2017-4-14 09:29

好帖就是要顶

bogdanmuri 发表于 2017-4-14 09:11

说的非常好

pandara_wen 发表于 2017-4-14 08:53

很好哦

肥马时代 发表于 2017-4-14 08:53

LZ真是人才

ρs.小火球" 发表于 2017-4-17 18:40

楼主是超人

jzgenius 发表于 2017-4-17 18:56

真心顶

江湖小子 发表于 2017-4-17 18:07

说的非常好
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