这样去掉弹力为啥无效?
obj1.AddComponent("Rigidbody");obj1.transform.parent=currentMap.transform;
obj1.collider.material.bounciness=0;
obj1.collider.material.bounceCombine = PhysicMaterialCombine.Minimum;
obj1.renderer.material.color = Color.yellow;
父对象是terrain此物体下落到父对象上会被弹起来...我想他不弹 顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶 楼主是超人 好帖就是要顶 顶顶多好 真心顶 难得一见的好帖 楼主是超人 好帖就是要顶 真心顶
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