dasheinz 发表于 2013-6-9 17:42

这样去掉弹力为啥无效?

                        obj1.AddComponent("Rigidbody");
                        obj1.transform.parent=currentMap.transform;
                        obj1.collider.material.bounciness=0;
                        obj1.collider.material.bounceCombine = PhysicMaterialCombine.Minimum;
                        obj1.renderer.material.color = Color.yellow;
父对象是terrain此物体下落到父对象上会被弹起来...我想他不弹

dasheinz 发表于 2013-6-13 08:47

顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶

dslai115 发表于 2017-2-27 19:19

楼主是超人

dslai115 发表于 2017-2-27 19:15

好帖就是要顶

cgjch8 发表于 2017-2-27 19:19

顶顶多好

killpause 发表于 2017-2-27 19:06

真心顶

小宝宝/ht 发表于 2017-2-27 18:41

难得一见的好帖

luciferlchaha 发表于 2017-3-15 17:47

楼主是超人

blackeagleye 发表于 2017-3-15 17:57

好帖就是要顶

dylan-lzw 发表于 2017-3-15 18:08

真心顶
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