yafei 发表于 2013-6-2 12:47

请教碰撞问题

做虚拟漫游,两个物体A和 B,A游走模型,B静止模型,都添加了Mesh Collider 碰撞,为什么在运行的时候,物体移动物体A,还是会穿过物体B呢?即便给物体A添加了刚体也是会穿过,搞不懂,请大神指点一二。

乐依忆 发表于 2013-6-3 09:30

unity3d里面就是这样 如果两个物体都是mesh的就算加了刚体还是会穿透,你可以将其中一个物体的meshcollider的Convex属性点上,这样就不会穿过了,而且要注意一点,meshcollider尽量少用,因为比较占用资源,如果meshcollider添加的不好,会很卡

资源大湿 发表于 2013-6-3 09:42

http://www.u3dchina.com/forum.php?mod=viewthread&tid=568碰撞demo 加个rigidbody 试试

阿和 发表于 2017-3-23 19:20

楼主是超人

rise2012 发表于 2017-3-23 18:39

真心顶

yushitian 发表于 2017-3-23 19:07

难得一见的好帖

徐秉捷 发表于 2017-3-23 18:54

不错不错

runzeroo 发表于 2017-3-23 18:34

LZ真是人才

zerotan 发表于 2017-7-22 15:15

很不错

zerotan 发表于 2017-7-22 14:27

说的非常好
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