请教碰撞问题
做虚拟漫游,两个物体A和 B,A游走模型,B静止模型,都添加了Mesh Collider 碰撞,为什么在运行的时候,物体移动物体A,还是会穿过物体B呢?即便给物体A添加了刚体也是会穿过,搞不懂,请大神指点一二。 unity3d里面就是这样 如果两个物体都是mesh的就算加了刚体还是会穿透,你可以将其中一个物体的meshcollider的Convex属性点上,这样就不会穿过了,而且要注意一点,meshcollider尽量少用,因为比较占用资源,如果meshcollider添加的不好,会很卡 http://www.u3dchina.com/forum.php?mod=viewthread&tid=568碰撞demo 加个rigidbody 试试 楼主是超人 真心顶 难得一见的好帖 不错不错 LZ真是人才 很不错 说的非常好
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