孙佳 发表于 2013-5-31 15:10

unity3d碰撞脚本

如图file:///C:\Documents and Settings\Administrator\Application Data\Tencent\Users\601971347\QQ\WinTemp\RichOle\PAV1JZ84SH1947XT7`6VJ(P.jpg在添加碰撞时,如何修改脚本,使最下面一行的Mesh的内容进行更改,即实现点击右下角的小圆圈选择Mesh的功能?原脚本如下:
model1.GetComponent<MeshCollider>().Mesh = ?;
在“?”处写入Mesh1,报错.

玉生 发表于 2013-6-3 11:54

GameObject go = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Sphere);
                this.GetComponent<MeshCollider>().sharedMesh = go.GetComponent<MeshFilter>().sharedMesh;
                Destroy(go);

leober 发表于 2017-4-12 12:47

楼主是超人

tammukul 发表于 2017-4-12 13:18

好帖就是要顶

helloyokoy 发表于 2017-4-12 12:48

顶顶多好

tiandaowuqin 发表于 2017-4-12 13:26

说的非常好

fhk20032003 发表于 2017-4-12 13:25

不错不错

hq2013 发表于 2017-5-8 12:32

很不错

simplefish 发表于 2017-5-8 12:13

好帖就是要顶

simplefish 发表于 2017-5-8 12:15

顶顶多好
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