unity3d碰撞脚本
如图file:///C:\Documents and Settings\Administrator\Application Data\Tencent\Users\601971347\QQ\WinTemp\RichOle\PAV1JZ84SH1947XT7`6VJ(P.jpg在添加碰撞时,如何修改脚本,使最下面一行的Mesh的内容进行更改,即实现点击右下角的小圆圈选择Mesh的功能?原脚本如下:model1.GetComponent<MeshCollider>().Mesh = ?;
在“?”处写入Mesh1,报错.
GameObject go = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Sphere);
this.GetComponent<MeshCollider>().sharedMesh = go.GetComponent<MeshFilter>().sharedMesh;
Destroy(go); 楼主是超人 好帖就是要顶 顶顶多好 说的非常好 不错不错 很不错 好帖就是要顶 顶顶多好
页:
[1]