2dtoolkit 使用MeshCollider 为什么就固定了 播放动画时不跟着人物动作而变化 ??
人物站立的时候 生成了一个Mesh Collider之后就不变了
而BOX Conlider就可以跟着动画进行变换
请问下大神这是什么情况啊有什么办法才能让Mesh Conllider跟着动画进行变换啊 好久没研究了话说Mesh Conllider 没有面板专门设置每帧的collider的大小吗 小米 发表于 2013-5-26 21:22 static/image/common/back.gif
好久没研究了话说Mesh Conllider 没有面板专门设置每帧的collider的大小吗
恩没有的BOX的有 那就用box吧 很不错 楼主是超人 真心顶 难得一见的好帖 很好哦 很不错
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