t6t8 发表于 2013-5-26 19:20

2dtoolkit 使用MeshCollider 为什么就固定了 播放动画时不跟着人物动作而变化 ??


人物站立的时候   生成了一个Mesh Collider之后就不变了




而BOX Conlider就可以跟着动画进行变换







请问下大神这是什么情况啊有什么办法才能让Mesh Conllider跟着动画进行变换啊

资源大湿 发表于 2013-5-26 21:22

好久没研究了话说Mesh Conllider 没有面板专门设置每帧的collider的大小吗

t6t8 发表于 2013-5-26 22:42

小米 发表于 2013-5-26 21:22 static/image/common/back.gif
好久没研究了话说Mesh Conllider 没有面板专门设置每帧的collider的大小吗

恩没有的BOX的有

资源大湿 发表于 2013-5-26 22:57

那就用box吧

leober 发表于 2017-4-13 14:36

很不错

tammukul 发表于 2017-4-13 14:49

楼主是超人

pinkiller 发表于 2017-4-13 15:18

真心顶

萨拉丁 发表于 2017-4-13 14:46

难得一见的好帖

taning 发表于 2017-4-13 14:37

很好哦

jaymehe668 发表于 2017-7-5 21:09

很不错
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