冰泉 发表于 2013-5-23 22:28

自带寻路是否支持andriod

我使用u3d自带的寻路,使用LoadLevel进行场景切换,同时加载生成的NavMesh文件,在ios,mac,pc上均运行正常,可是导入到andriod手机中,NavMesh.CalculatePath 就总返回false无法寻路,使用adb logcat -s Unity查看,也没有看到什么错误的日志。请问是不是andriod对这个不支持?
现在怀疑可能是NavMesh加载的时候失败了,可是LoadLevel也调用了OnLevelWasLoaded,应该是加载完成了,有没有了解这方面的大神,帮忙指教一下。

发表于 2013-5-24 18:48

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mapove 发表于 2017-7-24 19:12

很不错

fskyhj 发表于 2017-7-24 19:29

好帖就是要顶

ninglv 发表于 2017-7-24 18:54

真心顶

luokaiyang 发表于 2017-7-24 18:55

难得一见的好帖

bryan 发表于 2017-7-24 18:36

LZ真是人才

云天 发表于 2018-2-16 09:49

很不错

zhang123 发表于 2018-2-16 10:33

楼主是超人

a5858088 发表于 2018-2-16 09:52

顶顶多好
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