自带寻路是否支持andriod
我使用u3d自带的寻路,使用LoadLevel进行场景切换,同时加载生成的NavMesh文件,在ios,mac,pc上均运行正常,可是导入到andriod手机中,NavMesh.CalculatePath 就总返回false无法寻路,使用adb logcat -s Unity查看,也没有看到什么错误的日志。请问是不是andriod对这个不支持?现在怀疑可能是NavMesh加载的时候失败了,可是LoadLevel也调用了OnLevelWasLoaded,应该是加载完成了,有没有了解这方面的大神,帮忙指教一下。
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