资源大湿 发表于 2013-5-22 13:55

Unity3D用代码创建对象并绑定脚本

    GameObject obj = new GameObject("Mission");
      obj.AddComponent<UILabel>();
      obj.GetComponent<UILabel>().text = "任务完成!";
      obj.transform.parent = GameObject.Find("ABC").transform;
      obj.transform.localPosition = new Vector3(0,0,0);
      obj.transform.localScale = new Vector3(1,1,1);

libufan 发表于 2013-6-8 01:15

谢谢楼主分享,不错的教程

勇敢的包子 发表于 2014-7-9 17:59

弱弱的问一句,哪句代码是绑定脚本的

dgtgtjs2 发表于 2017-3-24 14:55

很不错

三维立体 发表于 2017-3-24 15:42

楼主是超人

寞鱼 发表于 2017-3-24 14:52

顶顶多好

shixch 发表于 2017-3-24 15:42

说的非常好

rise2012 发表于 2017-3-24 15:06

LZ真是人才

G_Dragon 发表于 2017-3-30 14:02

很不错

只记今朝笑 发表于 2017-3-30 13:48

楼主是超人
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