求教UNITY3D室内漫游,布光问题!!
刚刚接触U3D,现在碰到个问题,就是要做个室内漫游的效果,模型已经做好了,现在就是在U3D里面布光,使场景照亮,我用了点光源布光的时候,场景里总是一块亮一块亮的效果,不会像真实的那种很均匀,这应该怎么解决呢?无论怎么布光都搞不好,求大神指点一二,谢谢。资源区有一些虚拟现实的例子 你可以参考下他们怎么做的 那是因为你场景默认 设置里的灯光有限制质量数量,默认就几个,把lights数量设置提升就可以了~ 很不错 好帖就是要顶 顶顶多好 难得一见的好帖 LZ真是人才 好帖就是要顶 顶顶多好
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