为什么我鼠标坐标转世界坐标,世界坐标始终不变?谢谢
代码如下,很简单嘛if(Input.GetMouseButton(0)){
Debug.Log("ScreenMouseX="+Input.mousePosition.x+"ScreenMouseY"+Input.mousePosition.y+"ScreenMouseZ"+Input.mousePosition.z);
Vector3 world = Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition);
Debug.Log("WorldMouseX="+world.x+"WorldMouseY"+world.y+"WorldMouseZ"+world.z);
}
不过我在屏幕上面点的时候,鼠标坐标不停的变,为什么世界坐标始终不变呢?谢谢
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