如何实现随机地图的连接?
诸如神庙逃亡、滑雪大冒险,如何实现不同的地图的衔接呢? 全部建在场景中,然后根据角色位置 实例化 删除 即将遇到 与 已经通过的场景素材 小米 发表于 2013-5-12 12:11 static/image/common/back.gif全部建在场景中,然后根据角色位置 实例化 删除 即将遇到 与 已经通过的场景素材
说的这么含蓄,等于没回答。。 学习了学习了 raceking 发表于 2013-5-27 11:39 static/image/common/back.gif
说的这么含蓄,等于没回答。。
告诉你我的思路嘛 如果建立一个100米的段作为实例,难倒在场景里人工拼接一万个这样的道路?岂不累死?我感觉应该是所有道路段有两个端口,用脚本去随机的调用,让A道路的一个出口对上B道路的入口。 很不错 顶顶多好 难得一见的好帖 很好哦