镜面反射,单独做镜面反射没有问题,但是,只要把四个镜面合成一个box 就有的镜面..
关于镜面反射的问题 我做单独的镜面反射 物体的反射和镜面都非常正常 但是只要把镜面组成4个面的时候 有的镜面就没有反射的效果,在网上搜了很多,都说是因为3dmax跟Unity坐标系有差别的不知道在unity3d中能不能在改变坐标系的情况下,物体的坐标不变,如下图:怎么在Untiy3d中实现坐标系这样的旋转?无图无真相 小米 发表于 2013-5-9 23:25 static/image/common/back.gif
无图无真相
这个图片是非常棒的效果图,我发给你的这个demo是处理效果不一样,代码都是一样的!请小米帮忙看看,做好了分享在咱们论坛里 嘿嘿嘿
华为网盘附件:
【华为网盘】 test01.rar
很不错 楼主是超人 好帖就是要顶 真心顶 不错不错 好帖就是要顶 顶顶多好
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