swordmanwj 发表于 2013-5-6 10:48

2d迷宫游戏~ unity3d

一个2d迷宫游戏有很多墙~主角走到墙就停下来 是用碰撞检测实现么~~

georgejayu 发表于 2013-5-6 14:04


不错 不错 不错{:soso__3922851084632044791_6:}

资源大湿 发表于 2013-5-6 14:36

CharacterControl 碰撞检测

csp1223 发表于 2013-12-21 13:23

谢谢分享。。。

string 发表于 2014-4-5 23:09

2D?我觉得Rigidbody还是比图形碰撞好点

337638650 发表于 2014-5-14 16:13

只要是碰撞,肯定要有rigidbody和collider的

syusukeooo 发表于 2014-5-21 17:05

感谢楼主分享

longtianhen 发表于 2014-12-12 22:55


我很懒,只想回复看看,另感谢楼主分享{:soso__16915934313317769624_2:}

321qwe 发表于 2014-12-17 16:27


不错 不错 不错{:soso__3922851084632044791_6:}

夏鸽鸽 发表于 2017-8-13 17:28

很不错
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